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・野生で色違いに出会える確率は? ・なぜ大量発生を狙わないのか? ・大量発生はどんなポケモンの時に狙うか? ・固定シンボルとテラレイドバトルについて ・タマゴで色違いを狙う場合 ・色違いが出現しないポケモンは? 野生で色違いに出会える確率は? スカーレット、バイオレットにおける初期状態での色違いの出現率は1/4096といわれています。 これに、ひかるおまもり、かがやきパワー、大量発生などを組み合わせて、色違いを出やすくすることができます。 後述しますが、大量発生は60匹を上限としてポケモンを倒すたびに色違いの出現率が上がっていくため、レッツゴーで60匹倒した状態での出現率を記載しています。 こちらのサイトでは基本的に、ひかるおまもりあり、かがやきパワーLV3あり、大量発生なしの1/683の環境下で厳選することが想定されています。 ひかるおまもり かがやきパワーLV3 大量発生(60匹倒す) 出現率 × × × 1/4096 〇 × × 1/1365 × × 〇 1/1365 × 〇 × 1/1024 〇 × 〇 1/819 × 〇 〇 1/683 〇 〇 × 1/683 〇 〇 〇 1/512 本格的に色違い集めをしたいなら、ひかるおまもりは是非ゲットしておきましょう。 パルデア図鑑を完成させる必要があるので大変ですが、一度手に入れてしまえばその後の色違い探しが大幅に楽になります。 なぜ大量発生を狙わないのか? (※こちらは管理者の持論になりますので賛否両論あるかと思いますが、このwikiを作成した根幹に関わる自分なりの考え方をまとめておきます。) 色違いの出現率を考えれば、大量発生を狙ったほうが確立が高いのは事実です。 しかし、大量発生を狙った方がよいケースと、必ずしもそうでもないケースがあると考えられます。 大量発生で色違いを狙う際のデメリットとして、以下の3点が挙げられます。 ①狙いのポケモンの大量発生を探す必要がある。 ②60匹倒す手間がかかる。 ③単体でしか湧かない。 ①について 大量発生するポケモンは、日付を跨ぐかswitch本体の時間を動かすメニューのOKボタンを押すことで更新されます。 (時間は動かさなくもOKを押せば変わるようです。) また、大量発生のポケモンが更新された際に、プレイヤーがいる場所によって抽選されるポケモンが変わる仕様になっています。 大量発生を狙いたい場合は、まず目当てのポケモンの生息地へ行き、そこでswitch本体の時間変更を繰り返します。 (この時、目当てのポケモンに対応したそうぐうパワーを発動させておくと、大量発生が出現しやすくなるそうです。) 運が悪ければ数時間かかるということも考えられるため、この工程を無視できるのが大量発生なしで厳選する方法のメリットの1つです。 うっかり大量発生が消えてしまう可能性があるということも注意しなければなりません。 現在の大量発生をキープしたい場合は、レポートを書いてから時間をその日の0時に戻してソフトを落とすことで、現実世界で日を跨いでも継続して厳選ができます。 ②について 5分程度で可能なのでそこまで大きなデメリットではありませんが、やはり時間を節約できるに越したことはありません。 ちなみにレッツゴーで倒す際に使用するポケモンは、ブロロンが良いとされています。 移動速度が速いことと、浮遊しているため水上でも活躍してくれます。 レッツゴー用にレベルを100にしておきましょう。 ③について スカーレット、バイオレットにおいて、画面上に出現できるポケモンの数の上限は基本的に15匹という制限があります。 野生ポケモンにおいては群れ出現というものが存在します。 こちらのサイトではその群れをサーナイト+ラルトスというように表記していますが、これはサーナイト1匹、その周囲にラルトスが4匹湧くというものになります。(状況次第で周囲のポケモンの数は変動します。) 群れの最大の特徴は、同時に5匹湧くというところになりますが、大量発生の際はこの群れ湧きが発生しないと思われます。 こちらの動画は大量発生ではありませんが、単体湧きと群れ湧きの比較動画になります。 (今回は単体湧きでたまたま色違いが出てしまいましたが・・・) 単体湧き 群れ湧き 群れ湧きを狙った方が格段に効率が良いことがわかると思います。 群れが湧く時には必ず5匹セットで出現しています。 つまり実質3匹湧いてくるだけの時間があれば画面上に15匹のポケモンが出現するということです。 大量発生の場合はこの群れ湧きがありません。 その差も考慮すると、狙いのポケモンや出現場所によっては大量発生なしの方が結果的に効率が良いこともあると思われます。 大量発生はどんなポケモンの時に狙うか? そうぐうパワーを発動させた場合に、狙いのポケモン以外も出現してしまう場合に、大量発生を狙うのがオススメです。 例えば「イーブイを狙う際にそうぐうパワーノーマルを発動させたら、他のノーマルタイプも出現してしまった」というような時は、イーブイの大量発生が出ている状態であればイーブイだけを狙いやすくなります。 また、色違いの最大サイズや最小サイズのポケモンを狙いたい場合は、「かがやきパワー」「二つ名パワー」「でかでかorちびちびパワー」を発動させることになり、そうぐうパワーをつけることができません。 その場合は大量発生を狙うことでそうぐうパワーなしでも狙いのポケモンに絞れるため、野生厳選よりも効率が良いです。 大量発生のポケモンを一定以上倒すと、画面右上にメッセージが出ます。 大量発生によってメッセージの出るタイミングにバラつきがあるようですが、2回目のメッセージの「大量発生した〇〇はさらに少なくなってきた」のメッセージが出るまで倒しましょう。このメッセージが出てからさらに10匹程度倒せば大体60匹到達になります。 あとはレポートを書いてからかがやきパワーを発動させて色厳選をしましょう。 色違いが出現しなかった場合にリセットすることで、スパイスの節約が可能です。 ※スパイスが余っている方は、60匹倒す過程で色違い遭遇率を上げるために、かがやきパワーを発動させても良いです。 倒し続けていると・・・ 更に倒し続けると・・・ 固定シンボルとテラレイドバトルについて 結論から言うと、固定シンボルとテラレイドバトルにはひかるおまもりやかがやきパワーの効果が乗らないようなので、色違い厳選の難易度はかなり高いということになります。 固定シンボルとは、通常の野生ポケモンと少し違う扱いを受けている個体のことで、マップの特定の場所に固定で出現するポケモンのことです。 今作においてはテラスタルしている野生のポケモンが固定シンボルとなりますが、その他にも配置されています。 例えばミカルゲはポケモン図鑑では生息地不明とされていますが、ナッペ山の特定の場所に行くと戦うことができます。 しかし、他の野生ポケモンのようにたくさん出現するわけではないので、特定の手順でリセットを繰り返すかタマゴで色違いを狙うしかないということになります。 固定シンボルの特徴は以下の通りです。 対象のポケモンが画面から一度消えても個体がリセットされない。(往復による厳選不可) 日付を跨がないと復活および個体リセットがされない。(ただリセットをするだけではダメ) ひかるおまもり、サンドイッチの効果がない。(色違い出現率1/4096で粘ることを強いられる) 色違いを狙う手順としては、 ①狙いの固定シンボルを一度倒す。 ②狙いの固定シンボルが出現する場所でレポートしてソフトを落とす。 (少し前に出ると固定シンボルが出現する位置がベスト) ③日付変更をする。 ④ソフトを起動し個体を確認して、色違いでなければリセット。以下リセットを繰り返す。 これで"日付を跨いでから初めてゲームを起動する"環境になるので、個体のリセットが行われます。 タマゴで色違いを狙う場合 言語の違うポケモン同士のタマゴの場合、色違いの出現率が上がります。 日本語×英語、ドイツ語×フランス語など、組み合わせはどの言語のものでも良いです。 ポケモン界隈では俗に「国際孵化」と呼ばれているもので、海外メタモンを欲しがる人が多いのはこのためです。 色違いの出現率は、ひかるおまもりありの場合は1/512、なしの場合は1/683になります。 かがやきパワーの効果はありません。 野生で出現しないポケモンなどはこの方法で色違いを厳選することになります。 今作においては野生での色違い厳選が容易なため、相対的に時間がかかる方法となっています。 主には御三家の色違いを狙いたい場合や、ボール遺伝を利用してオシャレなボールに入れたい場合に採用します。 ポケモンホームが解禁されていない現状では、通常のウパーやガラルニャースなどもこちらの厳選方法のみになります。 タマゴが見つかりやすくなる「タマゴパワー」を活用しましょう。 もちろんLV3が一番効果が高いですがスパイスを消費するため、スパイスに余裕がない場合はLV2を発動させましょう。 LV2であればサンドイッチなしでも作れるし、町にあるレストランの料理でも発動できます。 日本産の例 ※自分のポケモンの場合は表記されていません。 画像は日本産の他人のポケモンです。 フランス産の例 色違いが出現しないポケモンは? 携帯機においては過去作のブラック・ホワイト以降、"通常プレイでは色違いが出現しないように設定されているポケモン"が登場しました。 文字通り、何度ソフトリセットをしても色違いが出ないポケモンになります。 基本的には幻、伝説、準伝説、一部固定シンボルのポケモンが出ないようになっています。 過去作については割愛しますが、本作では現状、以下のポケモンの色違いが出現しないように設定されているようです。 冒険を始めた時にもらえるニャオハ、ホゲータ、クワッス 固定シンボル枠:ヌシポケモン、コレクレー、サーフゴー(コレクレーは2023年6月22日~7月3日に開催された期間限定テラレイドで色違いが解禁された。) 準伝説枠や伝説枠:チオンジェン、パオジアン、ディンルー、イーユイ、コライドン、ミライドン、ウネルミナモ、テツノイサハ 期間限定開催のさいきょうレイド 色違いが出現しないポケモンは、公式が開催するイベントにて配布されたり、期間限定でふしぎなおくりもので配布される傾向にありますので、色違いコレクターの方は見逃さないようにしましょう。
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たのしいな たのしいな 正義を成すのはたのしいな
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大人と子供の違いってなんなのでしょう。 しいて言うなら、世の中の仕組みをどれだけ 知っているのか、ってことのような気がします。 中学生の頃、二十歳とか超大人だと思っていました。 まあ、確かに中学生に比べれば大人ですけど。 でも、精神年齢的にはそこまで大きな差はないかなと。 もちろんあの頃とは違うのですが、 自分が思っていたような、明らかに子供で、 明らかに大人、というような違いはないと。 そりゃ成長もしていますけど、でも高校のときと あんまり違わないような気もして。 年齢って、あるようでないし、ないようである。 不思議なものだなーと。
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咲「野球って楽しいよね。いっしょに楽しもうよ!」 咲「野球って楽しいよね。いっしょに楽しもうよ!」 咲「野球って楽しいよね。もいっこ安価でいっしょに楽しもうよ!!」 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1339764651/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」二本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340197024/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」三本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1340825420/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」四本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341246910/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」五本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341406045/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」六本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341664628/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」七本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341721382/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」八本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341773361/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 九本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341800230/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1341938563/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十一本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1342029774/ 咲「野球って楽しいよね。いっしょに楽しもうよ!!」 十二本場 ※安価でが抜けてるが 1が忘れただけなので本スレです http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1342185604/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十三本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1342498375/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十四本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1342716491/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十五本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1342975029/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十六本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343154999/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十七本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343294801/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十八本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343378088/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 十九本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343491312/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 ニ十本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343630397/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 ニ十一本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1343835528/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 ニ十ニ本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344176617/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 ニ十三本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344454073/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 ニ十四本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344533121/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 ニ十五本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344599614/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 二十六本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344733473/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 二十七本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1344963547/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 二十八本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345104061/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 ニ十九本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345223857/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 三十本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345408208/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 三十一本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345573676/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!」 三十ニ本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345702790/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十三本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1345787997/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十四本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1346036704/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十五本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1346058472/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十六本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1346206388/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十七本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1346511139/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十八本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1346675571/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 三十九本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1347026902/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 四十本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1347365524/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 四十一本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1347997268/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 四十二本場 http 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//ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1452441771/ 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 六十三本場 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1502472468/ ちなみに携帯からでもスレのログを一度に見る方法があります。 http //ex14.vip2ch.com/news4ssnip/kako/の次に「ログ番号の上4桁」/「ログ番号の上5桁」/「ログ番号」.htmlを、アドレス入力すればおk たとえばhttp //ex14.vip2ch.com/news4ssnip/kako/1339/13397/1339764651.htmlと入れる。
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何か描いてみたくなった人向けのリンク集です。投稿したくなったら、 投稿のススメ をご覧ください。 ※リンク切れの処理のみ行い、内容は当時のままにしておく予定です。 テクニック 絵の描き方,練習法についてのヒント。 萌える絵のかきかた教えてくれ ぷちまとめ 萌える絵を描きたい人のためのニコニコ動画まとめ@Wiki 人を描くのって楽しいね KITAJIMAのお絵かき研究所 花鶏絵(あとりえ) ( ガッツ 日公 ) イラストテクニック ( ペンタブ de コミック広場 ) 森川ひさしの十二階画廊 さいとう・たかを 劇画講座 CGお薦め講座集 資料 上手く描けない所があれば、資料をよく観察しましょう。 資料を提供し合うスレのまとめリンク集2 ポーズ Pose Maniacs 衣装 子供服 フリー素材 著作権フリーで使用できる画像ですが、ロゴや製品が含まれるものについては注意が必要(商標権)です。各サイトの注意書きを、よく読んでから使用してください。 PUBLIC-DOMAIN-PHOTOS.COM PD Photo タブレット マウスだけで描けないこともないですが、タブレットを使えば表現力や作業効率が上がり、より楽しくお絵描きできます。ワコム製のものが最適です。 BAMBOO 入門用のペンタブレット。大きさや付属ソフトによって値段が変わります。芯は消耗品で、数種類から選べます。 intuos4 プロ仕様のペンタブレット。BAMBOOより読取精度が高く、ペンの傾きまで検知します。より紙に近い描き心地らしいです(その分芯が減りやすい)。シートや芯が交換できるので、摩擦を少なくすることもできます。 Cintiq 液晶タブレット。ペンタブレットより直観的に作業できます。ペンタブレットに慣れた人にとっては、手が邪魔に感じるそうですw ソフトウェア ソフト紹介 自分にあったソフトを探しましょう。 デジタルイラストで有用なソフト一覧( 漫画の描き方研究ラボ ) ソフト紹介 (#お絵かきWiki ) おすすめフリーソフト ソフト選びに迷ったら、気軽にフリーソフトを試してみましょう。市販ソフトに負けないぐらい高性能なものもあります。 AzPainter 軽量なペイントソフト。タブレットの筆圧感知には未対応です。筆圧に対応した AzPainter2 もリリースされています。 AzDrawing タブレットの筆圧感知に対応した線画専用のソフト。 1bitpaint タブレット必須。滑らかな線が引けて、動作が軽いです。 Pixia タブレットの手ぶれ補正機能が付いた高性能なペイントソフト。操作が独特らしいです。 GIMP Photoshopに迫る機能が搭載されたフォトレタッチソフト。 gimp-painter GIMPにタブレットの手ぶれ補正機能付きツール等を追加したものです。 Artweaver 様々なブラシが使えるペイントソフト。やや不安定かも。リンク先には日本語化の方法が載っています。 mdiapp light シェアウェアの機能限定版。並行、放射、同心円などのブラシスナップ機能が使えます。 ペイントソフト猫 Free 低価格・高性能なNekoPaintのフリー版。APD形式で保存できるので、Azpainterとの連携が可能です。 ソフト別講座など ソフトの使い方を学びましょう。 AzPainter 1 - 2 ComicStudio Expression 1-2- 3 - 4 Inkscape ( NEVER SATISFIED ) IllustStudio 1- 2 mdiapp NekoPaint 1 - 2 - 3 PhotoshopElements SAI Web素材 Webサイトを製作する際に役立ちます。 風と樹と空とフリー素材 便利なWebジェネレーターを100個紹介するブログ バナー作成 AUTO LOGO タイトルバナーを作ろう 似顔絵作成 萌える!アバターメーカー イラスト 萌える絵師様の作品を研究しましょう。 絵のうまいサイトまとめ@Wiki イラスト保管庫のまとめ はてなブックマークです。 個人 HAPPIDEATH(ハピデス) T.N.R with G あしべ精肉店 け。 荒らし対策 荒らしに遭遇した時に役立つかも。 荒らし(Wikipedia) 荒らしとは。 煽り方講座 悪用禁止。これを読むと、2chの書き込みに腹を立てるのがアホらしくなります。 角煮と柿板における広域荒らしの研究をするスレ7 荒らしの手口も色々です。 荒らしについて 荒らしについて考えてみました。
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | マナーを守って | 从/ _ _ ロ | 楽しいカオス! | ._且_ ゞ | | | | ロ \______ .__/ |' `| て |_| |_| ノノ | 輸 | _ r―v‐ァ、 /~つ | 出 | |_| _ ∬ ⊂ヽ、〃\人/ヽl l | 禁 | _/ / ∫ ヽl{ il。从Vi}"⌒ヽ、 .| 止 | |_/ ~━⊂从(l| 々゚ノl||つ-、ヽ |___| _ _ /// 条 /_/ / ||丶 ヽ.|| ・人 | | | | | | /ヾハノ| |/ 」| 丶_と ;∵て |_| |_| / ̄// /`、ヽ ̄ ̄ ̄/|⌒(`・ω・)⌒( /_/_/ /_ ) )___/./| /v、/⌒ ロ ロ | |--| |し'----| |--| |/ .| | | | し' (_/ | | ''"'" '"''" "'"''
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色違いポケモンとは 色違いポケモンの定義 通常のポケモンと身体の色が異なるポケモンのこと。 第二世代(ポケットモンスター金銀クリスタル)で追加された要素。 野生で遭遇したり、タマゴを孵化させたときなどにごくまれに登場し、 登場した際は光り輝くことが多いため、光るポケモンと呼ばれることもある。 稀少な存在であるが故に色違いを捕まえるには根気と努力、そして情熱が必要となる。 図:通常色と色違いの比較 余談だが、金銀で色違いという要素が生まれた背景には、 ソフトがゲームボーイカラー対応となりキャラクターに色を付けられるようになったことが関係する。 ゲームフリークの開発スタッフが遊び心で追加した要素だったそう。 図:いかりのみずうみの赤いギャラドス 稀少な存在ではあるが、最近は公式が積極的に色違いポケモンの配布イベントを 行うようになりその姿を目にする機会は増えてきている。 次の話題:色違い廃人とは
https://w.atwiki.jp/nthyoronka/pages/6.html
Oriental Red Bio Kaliya Milad Wisteria Altan Noel Alienware Growth Neon Grizzly Heirloom 四神 Vollmond Hallow s Snowfall AICお疲れ様系武器 その他 +銃器(弾数増加) MEGA(リミテッド銃器) OMON Hot Road Oriental Ink D.Shadow 蛇系武器 Aurora Wolf 5thAnniversary武器 Bluehorse 黒蛇 アメリカデザインコンテスト銃器 Snow Camo アルティメット GC(ギアクローン) MayQueen Hallow s Witch Natale 恐竜 Dragoon Loyal 7th BOX Bighorn Car ユーロガチャ
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絵を描く時に気にするといいかもしれないこと メリハリ線、色差、構図、遠近、全てにおいてメリハリがあるとそれっぽくなる。線手前にある物体の線と、奥にある物体の線をそれぞれ細くしたり太くしたりすることで結構差が出るかも。 色差色は隣り合う色によって全く違う色に見えることが有るので、うまく使うと少ない色数でも多く見えるかも。単純な色の違いだけではなく彩度も重要かもしれない。目立たせたいものは彩度を高く、それ以外を低くするとそれだけでもメリハリ。 構図複数モチーフを画面に配置するにあたって、大きなモチーフ程少なく、小さなモチーフはそれよりは多く配置してもメリハリかも。アシンメトリーな配置も良く考えるとメリハリに通ずるものがあるかもしれない。逆にシンメトリーな場合は中央か左右、上下とかシンメトリー部分において共通の場所の情報密度を下げると良いかも。 遠近すごく手っ取り早くメリハリが付きそう。基本奥のものはシンプルになっていく。 ハイライト陰影とかなくても、ハイライトをしっかり大事なところに置くだけでそれっぽくなる。特に金属類はそれが顕著に表れる。 エッジ特に陰影とか、金属の欠けた部分とかで大事かもしれない。エッジを一際濃くすることでパッキリして画面が締まる。大概細かい部分で大事になってくる事柄で、これをするかしないかで最終的なクオリティに影響とか出そう。でも省くところは省かないときりがない。 空間あちこちにある。体育座りをした人間のお腹と太ももの間とか、浮いたシャツとお腹の間とか、後ろ髪と首の間とか、そういうところの空間をうまく出せればきっと楽しい。 陰影陰は物体そのものに発生する奴。影は物体が他のものに発生させる奴。右手を左手の5cm上にかざしてみて、右手指の間にあるのは陰で、左手甲に浮かぶのが影。影は物体Aと物体Bの距離が近いほど影の輪郭がはっきりする。逆に距離が遠いほどぼけていく。頑張れば空間が表現できるかも。 TIPS スキャンした絵だったり写真だったりに何かを描き足すときは、描き足した部分に軽くノイズをかけてからぼかしをかけると馴染む。 写真でここの歪みを少しだけ直したい...というときはとりあえずフォトショのフィルターの「ゆがみ」で大体なんとかなる。 使えるものはなんでも使うべき。特にそれが時短に繋がるならなおさら。アクション機能とかはかなりの時短になる。
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絵師Q&A 立ち絵制作スレでのフローなどの説明 作業に取り掛かる前に、ざっと目をとおす程度でおk 基本、「こまけぇこたぁいいんだよwwww」の精神で楽しんでくれwww ただ、やると言ったからには楽しみながら、うまく協力しあって完成まで頑張ろうぜ! 【Q1】全くの絵初心者です、全身描けません、参加絵師のレベルが高すぎます・・・ 【Q2】フロー(制作手順)はどうすればいい? 【Q3】ラフをあげたけど、リク主の反応がない・・・ 【Q4】ラフ確認まだだけど、完成させてもいい? 【Q5】うpが遅くなるかもしれない・・・ 【Q6】描くと言ったけど、やっぱり描けなかった・・・キャンセルって有り? 【Q7】キャラデザだけ・立ち絵ラフだけ・線画だけ・塗りだけしたい! 【Q8】ラフ有と立ち絵ラフ有の違いってなに?描きなおしてもいいの? 【Q9】リク主イメージに合うまで修正し続けるんでしょうか?回数上限は? 【Q10】テンプレが分かりずらい、もっとイメージしやすくして! 【Q11】専用うpろだがうざいんだがwwwwww 【Q12】被りってダメ? 【Q13】こんな場合はどうすれば・・・ 【Q1】全くの絵初心者です、全身描けません、参加絵師のレベルが高すぎます・・・ A.気にせずに参加しやがってください!!!練習スレなので気にする必要なし!大歓迎! 一応、体描くときの参考になるサイトはっとく →萌える絵のかきかた教えてくれ ぷちまとめ →人を描くのって楽しいね(通称hitokaku) 自信がない場合は、キャラデザでラフだけでもおk! 自分がデザインしたキャラが、他の人の手によって仕上がっていくのも楽しいもんだwwww 協力制作フローは、下記【Q7】を参照 もちろん完成まで頑張れば、れべるうpしまくりんぐwwwww頑張ろうwwww 【Q2】フロー(制作手順)はどうすればいい? A完成まで1人で担当する場合は、こんな感じでお願いします 「 ○○描いてくる」 (3時間ぐらい? ↓ ラフうpして確認 ※レスなければここで終わり→違うキャラに着手→反応有り次第↓へ ↓ おkもらったら線画・塗り作業(半日~2日ぐらい? ↓ psd、透過済みpng、差分などのデータうp ↓ やったねたえちゃん! ↓ 「 ○○描いてくる」 (以下無限ループ ※違うキャラに着手している場合は、こちらの作業へ移る 【 1点だけご協力を 】 ラフうp時に「修正あればする」「こんな感じで進めておk?」など 続きを制作する意思表示をお願いします (協力制作している場合との区別をつけるため) 【Q3】ラフをあげたけど、リク主の反応がない・・・ A.リク主の反応があるまで、ラフの状態で放置でおk その間に、他の未着手のキャラを描いて下さると嬉しいです リク主の反応があったら、反応あった順に制作を進めてください 詳しい理由は【Q4】 【Q4】ラフ確認まだだけど、完成させてもいい? A.完成させてもおk 完成後にリク主から修正があってもおkなら、完成させちゃってください でもそこまで余力がないならラフの状態で放置でおk 絵師にはなるべくラフで反応待ちの間に、多くのキャラに着手して欲しい 練習になるし、描いてもらえないリク主が減るし、みんな幸せ! 反応があったら、先に着手した順、先に反応があった順を優先 反応したのに後から着手した方を進めてしまうと、荒れる原因になるかも 【Q5】うpが遅くなるかもしれない・・・ A.作業が2日以上かかるなら、スレに「担当キャラ・遅くなる旨・大体どれぐらいかかるか」のレスをお願いします 作業が遅いこと自体はまったく問題なし!気軽に参加汁! 「描く宣言」をしてから2日以上音沙汰がない場合は、キャンセルしたと判断する予定 【Q6】描くと言ったけど、やっぱり描けなかった・・・キャンセルって有り? A.途中でも、うpしちゃっておk! その場合は、下記【Q7】を参照 全く描けなかった場合は、「担当キャラ・キャンセルする旨」をスレに書き込みして下さい 気にせず果敢に挑戦してダメだったらそん時はそん時でおkwww報告だけはよろ! 無言でフェードアウトが一番困る 「描く宣言」をしてから2日以上音沙汰がない場合は、キャンセルしたと判断する予定 【Q7】キャラデザだけ・立ち絵ラフだけ・線画だけ・塗りだけしたい! A.大歓迎! キャラリストの制作状況が「空欄(未着手)・ラフ有・立ち絵ラフ有・線画有」となっているキャラを ぜひ次の手順へ進めて下さい キャラデザする ←画力低い自分でも出来そう!でも全身描けない・・・ ↓ 立ち絵ラフ描く ←すてっぷうpを目指して全身に挑戦!でも線画が苦手・・・ ↓ 線画描く ←他人の絵なら線画にできる!でも塗りは苦手・・・ ↓ 塗る ←色塗りたのすぃwwwでも透過とかわからんちん・・・ ↓ 透過して完成 ←おkwww任せろwwww こんな感じで、みんなでフォローしあおう!! うまい連携を図るために、3点だけご協力を 【1】投下時に、「キャラデザだけ or 立ち絵ラフだけ or 線画だけやってみました」と一言レス (塗りは入れなくておk) 「線画・塗り誰かよろしく」でもおk (1人で完成まで進めている人との区別をつけるため) 【2】キャラデザ・立ち絵ラフを担当した人は、リク主の修正要望があれば、なるべく修正作業をする 【3】線画を担当した人はpsdをうp (塗り・透過作業が楽になる) 【Q8】ラフ有と立ち絵ラフ有の違いってなに?描きなおしてもいいの? A.ラフ有りは、キャラデザのラフ画がある状態 立ち絵ラフ有は、立ち絵の線画の前の段階がある状態 うpされているラフのキャラデザを参考にして、新しく描き直すのもよし そのラフの線画を制作するもよし そのへんの判断はおまかせ でもせっかくの協力作業だから、1から描き直すんじゃなく、 そのラフを生かした形で進めていってくれたらうれしい 【Q9】リク主イメージに合うまで修正し続けるんでしょうか?回数上限は? A.あ、はい。回数上限はなし リテイク(修正作業)も練習になる!頑張ろう! リク主のイメージ通りのキャラが仕上がれば、ほくほくする 【Q10】テンプレが分かりずらい、もっとイメージしやすくして! A.リク主によってテンプレが違うから、イメージしやすいのチョイスしてくれ 現状、テンプレはリク主に適当に改変してもらってる テンプレ議論は切りがないので、テンプレ案はとりあえずこのままの予定 【Q11】専用うpろだがうざいんだがwwwwww A.なんか相性があるっぽい うpボタンの下に「ダウンロードできない方はこちら」があるので、そちらを試してみてくれ それでダメなら、別のロダに上げてもらっても全く問題ないので、別ロダ使ってくださいすみません ただ、あんまり流れが早いロダだと、リク主が確認する前や編集人が保存する前に流れてしまうので、 ゆっくりめのとこでよろwwwww 【Q12】被りってダメ? A.1つのリクを複数の絵師が描いてもおk! 被りは全く問題なし ただ、一応未着手リクの消化にご協力を! 【Q13】こんな場合はどうすれば・・・ A.Q&Aに答えが載ってない場合は、各自の判断にお任せ! 常識の範囲内でたのしけりゃなんでもあり! 気になる場合は、下記コメ欄もしくはスレで質問どうぞ! Q&Aへの質問・意見などあればここで 名前 コメント